2018-12-01から1ヶ月間の記事一覧
今日の論文 人間同士の人狼ゲームで用いられる戦術を反映させた人狼知能の研究ゲームプログラミングワークショップ2017論文集,p183 - 188 伊藤 幹太, Reijer Grimbergen 要旨 囲碁のトップ棋士に人工知能が勝利し,完全情報ゲームにおける強い人工知能の研究…
今日の論文 5 人人狼における村人の意思決定過程の研究2017年度日本認知科学会第34回大会 杉本 磨美,伊藤 毅志 要旨 "Werewolf" is a communication game in which players divided into two groups advance discussion while hiding roles and aim to surv…
今日の論文 一般社団法人 人工知能学会 2014年度人工知能学会全国大会(第28回)稲葉 通将, 鳥海 不二夫, 大澤 博隆, 片上 大輔, 篠田 孝祐, 西野 順二 要旨 我々は,コミュニケーションゲーム「人狼ゲーム」を行う人狼ゲームエージェントの実現を目指してい…
ヒマラボの森田先生が、eスポーツ関連の論文アブストラクト*1を淡々と紹介するnoteを書いておられることに触発されて、僕も人狼ゲーム関連の論文を淡々とレビューすることにしました。 今日の論文 人狼ゲームデータの統計的分析ゲームプログラミングワークシ…
SmartNewsでニュースをザッピングしていると、こんな記事を見つけました。 news.biglobe.ne.jp 放映中の映画「機動戦士ガンダムNT」で、”「主にヘリウム3備蓄基地とそこに関する様々なアイディア」”を出していた小倉さんという方の名前がエンドロールに記載…